2015-03-20 21:00:00
我们最近发布了开源库的新版本,其中最大的变化是Async_kernel现在只依赖于Core_kernel,而不是Core。这一变化虽然技术性较强,但它是为了让我们的库更轻量、更便携,适合更广泛的用户和应用。我们自2013年起就在解决这些问题,包括发布Core_kernel库,重构Async库,以及引入模块别名等。此外,我们还计划在未来六个月内消除对camlp4的依赖,转向使用新的元编程方法。这些努力旨在让更多开发者能够利用我们的工作。
2015-03-20 21:00:00
我们最近发布了开源库的新版本,其中最大的变化是Async_kernel现在只依赖于Core_kernel,而不是Core。这一变化虽然技术性较强,但它是为了让我们的库更轻量、更便携,适合更广泛的用户和应用。我们自2013年起就在解决这些问题,包括发布Core_kernel库,重构Async库,以及引入模块别名等。此外,我们还计划在未来六个月内消除对camlp4的依赖,转向使用新的元编程方法。这些努力旨在让更多开发者能够利用我们的工作。
2015-03-20 15:52:53
本季度,我们将大部分Mac OS X 10.8(Mountain Lion)测试机器升级到了10.10.2(Yosemite)。由于硬件池(约100台r5 Mac mini)的限制和保持合理的等待时间,升级过程中需确保用户不察觉。升级原因包括保持性能测试的准确性,以及等待新平台用户数量超过旧平台。升级过程包括验证Puppet配置、更新配置以支持Yosemite、逐步迁移机器,并解决测试失败的问题。最终,我们成功地将大部分机器升级到了Yosemite,并保持了生产环境的稳定运行。
2015-03-20 09:00:00
本周io.js发布了两个版本v1.6.1和v1.6.0,主要更新包括对`path`模块的类型检查、`querystring`模块的内部优化、新的`-r`或`--require`命令行选项、`http`模块的`flush()`方法被`flushHeaders()`替代等。同时,npm升级到2.7.1,browserify和express.js支持io.js。此外,io.js在FreeBSD和SmartOS平台上测试通过,并计划在多个地点举办NodeConf和CascadiaJS活动。
2015-03-19 21:00:00
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2015-03-19 11:00:00
在Ionic框架中,使用Apache Cordova Printer插件可以轻松实现将内容打印到PDF或纸张上。该插件适用于Android 4.4.4(KitKat)或更高版本的设备,并需在设备设置中配置打印机。通过安装ngCordova扩展,可以更方便地处理插件。在`app.js`中创建`ExampleController`,通过`$cordovaPrinter.print`函数实现打印功能。该函数支持打印远程网页或HTML代码,并提供多种选项如打印名称、打印机ID、双面打印等。
2015-03-18 21:00:00
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2015-03-18 21:00:00
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2015-03-18 12:16:00
网络中确实会丢失数据包,但TCP协议能够隐藏这些丢失对应用的影响。CAP定理关注的是网络分区问题,而非节点故障或数据包丢失。虽然数据包丢失和节点故障是问题,但它们并不强制我们在可用性和一致性之间做出选择。CAP定理适用于异步网络模型,而TCP是一种部分异步网络,因此CAP定理并不适用于所有网络情况。
2015-03-18 11:00:00
本文介绍了如何使用Ionic Framework和Firebase实现通过Facebook账号登录Firebase应用。文章首先说明了Firebase和AngularFire提供的认证方法在移动混合应用中的局限性,然后介绍了如何使用AngularJS的oauth库ng-cordova-oauth实现OAuth认证。通过创建一个简单的Ionic项目,并添加Firebase、AngularFire和ng-cordova-oauth库,文章详细展示了如何使用$authWithOAuthToken方法结合ng-cordova-oauth的$cordovaOauth.facebook获取Facebook的访问令牌,并将其传递给Firebase进行验证。最后,文章强调了在Firebase控制台中启用Facebook作为认证选项的重要性。
2015-03-17 21:00:00
2012年,NPR的Claire O’Neill和我发表了一篇关于业余摄影师Charles Cushman的故事。Cushman在彩色摄影领域独树一帜,他的故事和摄影作品令人惊叹。我们尝试将音频、摄影和文本整合到网络故事中,以创造沉浸式体验。文章提出了几个关键原则:故事应“属于”网络而非仅仅“在”网络上;以用户为中心进行设计;让内容驱动体验形式;确定主导媒体类型并辅以次级媒体;在引导和互动之间取得平衡;确保在移动设备上也能良好运行。NPR的图片故事生态包括“照片构建”、“连续视觉故事”和“音频叙述”等不同形式,这些形式都旨在通过创新的方式讲述故事。
2015-03-17 19:10:00
Xcode 6.3 beta 3增强了新式Playgrounds功能,新增了“Sources”文件夹,便于访问额外的Swift代码和资源。Playgrounds以包的形式呈现,点击可展开“Resources”和“Sources”文件夹。Sources文件夹包含支持性Swift源文件,提高性能,使Playgrounds更易读。以Mandelbrot示例展示了Sources文件夹的强大功能。
2015-03-17 12:54:13
2015年2月,Mozilla开发树中的推送数量接近上个月,平均每天有358次推送,高于1月的348次。其中,Try贡献了约46%的推送,三个集成仓库(fx-team、mozilla-inbound和b2g-inbound)贡献了约22%。2月25日达到最高日推送量574次,每小时最高推送量为23.18次。与历史数据相比,2014年8月推送量最多,达到13090次,而10月8日单日推送量最高,为715次。
2015-03-16 21:00:00
Sass Maps是一种强大的CSS预处理器功能,本文介绍了其五大应用。文章首先介绍了Sass Maps的基本概念,随后详细阐述了其在响应式设计、颜色管理、重复样式定义、变量管理和条件逻辑等方面的应用。通过这些实例,展示了Sass Maps在提高CSS编写效率和代码可维护性方面的优势。
2015-03-16 21:00:00
麦克卢汉在《理解媒介》中,将西方社会从农业经济向工业经济的转变视为未来从工业经济向信息经济转变的模板。他提出,随着交通和通讯技术的进步,城市成为工作中心,乡村成为休闲之地。他进一步预测,信息经济时代,信息基础设施将使工作地点从城市回归乡村,实现远程办公。麦克卢汉以其对即将到来的社会变革的深刻洞察而闻名,其作品至今仍具有指导意义。
2015-03-16 21:00:00
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2015-03-16 21:00:00
Rust项目拥有庞大的社区和丰富的工具,如Homu和Highfive。Homu是一个自动化测试和合并代码的机器人,确保代码质量;Highfive则负责分配代码审查任务,提高效率。这些工具不仅适用于Rust项目,也可用于其他GitHub仓库,帮助开发者更好地管理代码审查和合并流程。
2015-03-16 11:00:00
本文介绍了如何使用JavaScript实现Shunting Yard算法,将中缀表达式(如“5 + 3 * 6 - (5 / 3) + 7”)转换为后缀表达式(如“5 3 6 * + 5 3 / - 7 +”)。算法通过创建一个类`MathSolver`,其中包含一个`infixToPostfix`函数,实现了表达式的解析。文章详细解释了算法的步骤,包括如何处理数字、运算符和括号,并提供了相应的JavaScript代码示例。最后,作者鼓励读者尝试改进算法或分享他们的解决方案。
2015-03-16 06:50:00
在多线程编程中,使用信号量(semaphore)使线程等待是至关重要的。信号量可以跟踪资源的可用单位,并作为轻量级的互斥锁使用。作者通过实例展示了如何使用信号量实现轻量级互斥锁、自动重置事件对象、读写锁、解决哲学家就餐问题等,并指出这些实现都是轻量级的,可以在用户空间中完成一些操作,并可选择在内核中休眠前进行短暂的轮询。文章还比较了信号量和条件变量,指出信号量在特定情况下可以优化条件变量的性能。
2015-03-15 21:00:00
自iOS 8发布以来,在使用模拟器运行Flipboard时,我们遇到了性能缓慢的问题。通过Instruments工具分析,发现大量时间消耗在磁盘同步读取上。为了解决这个问题,团队引入了一个中间缓存机制,通过修改相关设置和添加缓存值来提高性能。这种方法在模拟器中效果显著,将原本80%的时间消耗降低至1%。该解决方案开源,可在GitHub上下载,但请注意,在使用调试扩展时可能产生副作用。
2015-03-15 19:32:15
Disque是一个由Redis作者Antirez开发的消息代理系统,旨在解决Redis作为消息队列的局限性。Disque提供了至少一次消息投递的语义,支持消息确认和重试机制,同时保证了系统的可用性和分区容错性。它采用内存优先的存储策略,并通过同步复制实现持久性。Disque支持延迟任务,并提供了丰富的命令和特性,如队列查看、消息优先级等。尽管Disque在消息排序方面做了牺牲,但它在性能和可扩展性方面具有优势。
2015-03-15 18:48:00
作者分享了自己在微服务架构方面的经验,从最初的小型项目协作到逐步采用微服务架构,旨在减少代码耦合,提高软件可维护性。文章详细解答了关于微服务构建、部署、监控等方面的问题,强调微服务并非万能,而是根据具体业务需求和技术选型来决定。作者还介绍了团队在微服务实践中的经验,包括服务部署、版本控制、日志记录等,并开放讨论以进一步分享经验。